为什么有的人越老越好看?说实话,基本逃不开这3个原因|方脸|高颧骨|人体模特 服装设计的核心内容、分类及学习步骤,想入门的朋友看过来!
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为什么有的人越老越好看?说实话,基本逃不开这3个原因|方脸|高颧骨|人体模特 如果年轻的时候可以因为自己比较出众的长相,不用刻意保持身材穿衣也能看起来娇俏动人,有更灵活的大脑去面对生活周遭的事情和困难,有更充沛的精力去挑战这个自我的未知世界。无疑这种状态是每个人都想要青春永驻的原因。 但是永葆青春的人在目前的科技条件下不可能存在,不过永葆青春是不现实,却有一部分人让自己老了后也更加散发着迷人的光芒,与自己年轻时候相比反而更能让周围人不由自主的产生亲近或者惊叹之感。 那么为什么有些人年轻时并不是很出众,年老后的气质和长相神态等却愈发地熠熠生辉了?本期就想跟大家聊一聊关于老了之后变好看的原因,看看有你吗~ 关于“好看、美”等等话题,长相五官永远不会缺席,普遍意义上的审美观念来看,“大眼睛+樱桃小嘴+胶原蛋白满满的小圆脸”,这种标配的长相在年轻的时候即便不能成为特别出众的存在,那也算得上是小美女了。 但恰恰相反的是,有些年轻时看起来并不讨喜的脸部特征反而成为了年老后变得更有韵味儿的原因。 比如厚唇,肿泡眼,高颧骨,小方脸,单拎一个都能看出这就不是普遍觉得好看的五官长相,不过随着年龄的逐渐增大后,胶原蛋白渐渐流失,这时候这些特征就能够发挥出自己的优势了。 薄唇在年老后会显得刻薄,而厚唇会在年老时增添一丝娇憨减龄之感;肿眼泡在岁数大了后其眼部脂肪满满减少,反而更不出老相,高颧骨,小方脸年轻时看起来显凶显老态,老了后能挂住下坠的皮相更耐老。 独特的气质与高颜值的存在都是比较少数人拥有的,在气质中又分为内在的气质以及外在的气质,不管拥有哪种气质基本在同年龄段的人中就属于特别出挑的了,且相比之下内在的气质更吸引人。 1.内在的气质 内在的气质需要长时间的沉淀和积累才能在最后达到质变的效果,所以你会看到为什么有些女人年老后就是很有魔力和魅力,而有些明明年老后长相上依旧好看的女人却不会让人产生赞叹之情了。 内在的气质是你读过的书,经历过的事,接触过的人,走过的路,所有的这些后天形成的,她们把这些转变在自己的思想中,很多人无法坚持也并没有这个爱好,足以想见能坚持下来的人最后一定不会是平庸之辈。 2.外在的气质 外在的气质表现在你优雅的体态上,也表现在你累计的审美和品味上。 要知道一个优雅的体态不只能拔高身形,还能更健康,而穿衣上能懂得通过自身的特点来装扮的人,就算服装不是流行款,但是整个人给周围散发出来的气质和气场明显不一样,让人心旷神怡。 体态优雅 现代生活节奏比较快,互联网也发达,很多人低头看手机,长时间不运动导致了身形越来越差,所以那些年老后还依旧优雅的人气质特别出众。平时多注意挺胸抬头,舒展肩背,少翘二郎腿,斜着站等等,都能有效地改善体态。 审美优雅 很多人穿不出服装的好看来就是少了一点自我的审美定位,在服装中追求流行款,在色彩中迷茫,其实穿衣只要遵循最基本的松紧有度,色彩呼应,全身上下不要超过三种颜色(同色系算一种颜色),就可以把自己装扮出简单却不简约的气质来。 年老后面对流逝的岁月,面对以后佛能一眼看到头的人生,不自觉地会产生希望无限好,只是近黄昏的感叹来,而那些拥有活在当下的乐观心态的人,其实是最大的赢家。 正如同老生常谈的“相由心生”,这些常年心态都比较积极乐观,懂得知足常乐的人,一定会比常年心生怨怼,积压各种不好的情绪的人,在岁月渐长后看起来要慈祥友善很多,这种比较和善的状态也会随之让面貌看起来更有魅力。 所以无论何时都不要忘了把心放宽,正所谓“心宽体胖”,无论是年轻时还是年老后,整个人都会不自觉散发出心旷神怡的状态来,更显优雅与气质。 本期内容先结束啦,大家有什么补充讨论的可以表达在评论中,下期再见!每次的变美知识收获都是为了遇到更好的自己。 声明:本文文字原创,图片来源于网络,如有侵权,请联系删除,谢谢!~xc 服装设计师(Apparel Designer)直接设计的是产品,间接设计的是人品和社会。随着科学与文明的进步,人类的艺术设计手段也在不断发展。 信息时代,人类的文化传播方式与以前相比有了很大变化,严格的行业之间的界限正在淡化。服装设计师的想象力迅速冲破意识形态的禁锢,以千姿百态的形式释放出来。新奇的、诡谲的、抽象的视觉形象,极端的色彩出现在令人诧异的对比中,于是不得不开始调整我们的眼睛以适应新的风景。服装艺术显示出来的形式越来越多,有时还比较玄奥。 怎样看待服装艺术、领略并感受服装本身的语言,成为今天网络时代“注意力”经济中的“眼球之战”。服装设计既要有很强的审美观,和价值观,既然设计出来的衣服是要在生活中穿的,既要美观时尚,又要低调优雅,使服装永远不会落后,所以一个设计师在设计服装的过程中要忘掉自己是自己,而是在设计你所想表达的思想。 一个初识服装设计的人,会误认为它很容易入门。在网上搜索服装设计,可以看到大量的时装秀、手绘设计图和时装画,很多人以为只需通过自己的自学和强化练习,就很容易掌握服装设计这种技能,这种认知还是有些片面。 服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。设计(Design)意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,而服装设计的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。 它是一门涉及领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表达手段上又具有自身的特性。 服装设计分类 01、以设计面料来划分:分为梭织与针织。一般我们提及的设计都是以梭织面料为基础的。针织面料设计是独立于梭织设计的专业。 02、以就业方向来划分,大致分为三类:服装设计、服装工程和其他相关产业。 03、服装设计类分为:女装设计、男装设计、童装设计、婚纱礼服设计、饰品设计、图案设计等。 04、服装工程分为:纸样设计、立体裁剪等。 05、其他相关包括:时尚买手、趋势预测方向、信息收集、stylist、fashion communication及fashion promotion等。 服装设计核心内容 1服装美术基础 包括素描、色彩,为学习服装画技法打下基础,也为培养设计的眼光、意识做准备。 2服装画技法 服装效果图和款式图是表达设计构思的手段,通过图稿把你的设计构思传达给别人。手绘或者电脑绘制(前者是后者的基础)。 3服装设计学 掌握服装设计的基础知识,设计的原理、方法。也就是解决怎么变化新款、怎样才好看的问题。 4产品设计 结合批量生产和品牌的要求,解决怎么设计好可以批量销售的产品的问题。 5服装材料学 了解面辅料的特性,根据特性展开设计或者修改设计。这是设计的物质基础。 6服装打板及裁剪 用纸张制作出服装的裁片样板,反复修改定稿后据此裁剪面料。这是设计和缝制之间必不可少的环节。 7服装立裁 服装立体裁剪是一种通俗的叫法,学名是服装立体结构设计,是服装结构设计的方法之一,不受任何数字的束缚,需要的是艺术感觉;立体结构设计是原始的、最根本的服装结构设计形式,可以直接看出服装效果,既能得其样板,又能探其风格。高级定制、婚纱、礼服多用此方法。 8服装工艺 根据设计要求把裁片缝制成衣服。不同服装、不同设计有不同的工艺要求。基本步骤是:设计构思——绘制设计图——打板、裁剪——缝制。 自学大致步骤 第一步 掌握基础的绘画与造型能力,学习如何绘制时装画。 绘图工具:铅笔、针管笔、马克笔、彩铅、水彩、油画棒、 其他辅助工具;速写本、彩铅、马克笔、针管笔、水彩、油画棒。 运用工具学习服装设计草图、服装款式图、服装效果图、时装插画,从基础的人体比例关系绘制人体局部表现到款式表现和服装局部细节表现。 第二步 学习基础量体知识,准备常用裁剪工具。 大头针straight pins——用于立体裁剪和服装试样。 大头针储存器straight pin holder——针插、腕式或台式磁性储存器。 裁样板纸剪刀、裁面料剪刀、笔、直尺、曲线尺、划片。 透明黏胶带——用于制版。 斜纹细带——用于标示人体模型或服装上基准线或造型线的位置。 记号剪——用于在样板边缘剪开一个0.6cm×0.15cm的开口,以表示缝份、中心线、放松量的刀口标记等,也可用来标明样板的前后片。 点线轮 带齿的轮子,可用于将样板的造型线转移到其他样板纸上。钝头齿轮与复写纸一同使用,可以将样板的造型线转移到薄型织物上。 锥子——在样板上刺穿一个直径为0.3cm的小孔,作为省道终点、口袋、饰边以及纽孔等位置的标记。 软尺——用于测量人体尺寸 第三步 学习了解服装面料知识,还有各种服装的特征、分类、基本功能及其对面料的要求,这样才能根据你的设计风格和功能正确地挑选面料。 学面料最直观的就是去考察面料市场,不懂的就问老板,只看书是不行的,书上永远没有最新的面料技术。 我们平时穿的衣服都有水洗标,可以上网搜索衣服上的水洗标,看看面料都有什么特性。 第四步 准备一台家用缝纫机和人台(男士/女士),学习服装裁剪基础知识和缝制基础知识。 第五步 按基本原型、裤装结构、裙装结构、衬衫结构、夹克衫结构、西服结构、中式服装结构、大衣结构、童装结构等自己感兴趣的开始学习并不断练习。 电脑绘图 是服装设计师必备技能,业余爱好者不必学习。软件主要有三类,作用不同: Photoshop:画服装效果图(需要手绘基础) AI 和CorelDraw:做款式图(需要手绘基础) CAD:打版(需要打版基础) 以上,即为学习服装设计需要了解的部分知识,想学的朋友可以收藏。 (图文来源:服装手绘款式设计图时装效果图,版权归原作者所有)
服装设计的核心内容、分类及学习步骤,想入门的朋友看过来!
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